Властелин колец: Война рохирримов / The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim


Иногда причина, по которой снимается фильм, может рассказать вам все, что вам нужно знать. Анимационный приквел “Властелина колец: Война рохиррим” режиссера Кэндзи Камиямы (“Бегущий по лезвию: Черный лотос”), иногда захватывающий, но в конечном счете ненужный, к “Властелину колец” Питера Джексона, "Властелин колец: Война рохиррим", никогда не выходит за рамки своего корпоративного мандата и просто существует. Чтобы не отставать от собственных попыток Amazon расширить мир произведений Дж.Р.Р. Толкина, фильм Камиямы был снят в ускоренном порядке, чтобы гарантировать, что New Line Cinema не потеряет права на экранизацию. Созданный на основе этой предпосылки, фильм в лучшем своем проявлении освежающе рассказывает самодостаточную историю; моменты анимационного великолепия напоминают работы Хаяо Миядзаки, да, но также и Макото Синкая. Но таких сцен немного, и они случаются очень редко; в нынешнем виде это фильм без любви, снятый со знанием дела, но наполненный скучным и поспешным чувством собственной важности. Худшее “искусство” было создано от имени студии, пытающейся сохранить права на франшизу, но трудно вспомнить, когда в последний раз проект так откровенно воплощал в жизнь приказы своей компании.
В начале фильма Миранда Отто возвращается в роли служанки Эовин и рассказывает, что события, которые мы сейчас увидим, происходят примерно за двести лет до того, как Бильбо Бэггинс получил кольцо Саурона. Королевство Рохан, возглавляемое Хельмом с эпическим именем Рука-молот (Брайан Кокс, воплощающий эгоизм Логана Роя, но оттеняющий его еще более воинственной грубостью) и его сыновьями Хамой (Яздан Кафури), Халет (Бенджамин Уэйнрайт) и Херой (Гайя Уайз), знавало лучшие времена. Главный конфликт начинается, когда Фрика (Шон Дули), лидер Данделингов, бросает вызов руководству Хелма и предлагает своему сыну Вульфу (Люк Паскуалино) жениться на Хере, чтобы объединить их враждующие семьи. Свободолюбивая Хера, похожая на таких героинь Миядзаки, как Навсикая, отказывается, считая Вульфа другом и не претендуя на трон. Разгневанная Фрека клевещет на нее и на дом Молоторуких, что злит Хелма. Король предлагает им с Фрекой уладить свои разногласия с помощью старомодного кулачного боя. Тем не менее, ситуация обостряется до предела, когда Хелм случайно убивает Фреку одним ударом (Кокс здесь особенно великолепен, произнося недоверчивую фразу “Невозможно, я ударил его всего один раз” со смесью гордости и сожаления). Опечаленный Вульф клянется отомстить королевству Рохан, устраивая многолетнюю осаду и нападения на королевство Рохан.
Безусловно, главная проблема, сдерживающая развитие фильма, - это неразвитые персонажи, что является настоящим позором, учитывая, что Уайз озвучивает Геру с той бесшабашной непринужденностью, которая сразу же вызывает симпатию. Есть лишь несколько моментов, когда Камияма замедляет ход фильма, чтобы сделать своих персонажей трехмерными, например, в начале фильма мы видим, как Хера пытается сблизиться с гигантскими орлами (“Мальчик и цапля” знакомятся с девушкой и орлом). В основном это видео без слов, но оно говорит о любви Херы к природе и мастерстве езды верхом, и в нем есть потрясающий кадр, на котором Она гонится за орлом, но оказывается в тени его крыльев, что служит своего рода предзнаменованием испытаний и невзгод, которые встретятся на ее пути. Жаль, что в фильме больше нет таких моментов, и слишком часто интриги сюжета вступают в противоречие с ограниченным развитием персонажей, свидетелями которого мы были до сих пор. Самый яркий пример - после того, как мы стали свидетелями того, как Хера побеждает Олифанта, только следующая сцена слишком легко снимается командой Вульфа; это неприятно видеть после того, как мы стали свидетелями ее компетентности в предыдущем эпизоде.
Яркой и динамичной анимации можно простить тусклость повествования, но даже в этом плане фильм остается непоследовательным. Больше всего это проявляется в эпизодах боев, которые приобретают определенный динамизм благодаря плавным визуальным эффектам. Лучше всего это видно, когда Вульф и Хера устраивают один из многочисленных поединков на мечах; камера Камиямы иммерсивно следит за дугой взмаха их клинков (вспомните теннисную ракетку “Челленджеров” от первого лица, но со всеми видами холодного оружия). Молотобоец Кокса - выдающийся боец, и когда он разносит своих врагов в пух и прах, вы чувствуете, как хрустит каждая косточка на вашем лице. Трудно поверить, что хрипловатый баритон Кокса не использовался в предыдущих проектах о Средиземье, и приятно видеть, как он приходит в неистовство, размахивая своим молотом, как Тор из “Бога войны: Рагнарек”. Только когда действие фильма не в разгаре, оно теряет свою динамичность; когда персонажи не участвуют в сражении, возникает резкое несоответствие между плоским выражением их лиц, словно вырезанных из картона, и выразительностью реплик.
Хотя, надо отдать должное, в то время как сюжет фильма вращается вокруг того, как “Глубокое поле битвы у Руля” получило свое название, "Властелин колец: Война рохирримов" в основном избегает ловушки и соблазна бесстыдно привязать все к другим фильмам франшизы. Это не значит, что в фильме не обошлось без некоторого подобострастия со стороны фанатов (“Зачем Мордору кольца?” - хрипит Орк позже в фильме; реплика произнесена с такой серьезностью, что я почти ожидал, что появится сам Саурон и объяснит нам причину). В те моменты, когда фильм позволяет себе быть самобытным, а именно, сосредоточившись на том, как Хера Уайз стремится проложить другой путь, свободный от королевского высокомерия и разрушительных амбиций, которые привели к борьбе ее народа, он становится особенно ярким. В остальном фильм представляет собой жуткую имитацию лучших фильмов франшизы, призрак Кольца, который обладает рамкой и контурами чего-то дышащего, но в конечном счете пустого.