

Новая версия “Как приручить дракона” ничуть не лучше оригинальной. Он не такой бездушный, как худшие из этих ремейков в жанре живого действия - диснеевские новинки “Красавицы и чудовища” и “Короля Льва” не имеют причин существовать вне капитализма, в отличие от того, что здесь чувствуется мастерство Дина Деблуа, одного из создателей из оригинальной анимационной трилогии — но это фильм, который постоянно меняется в сюжетных линиях. Если вы собираетесь переделать фильм, особенно такой недавно полюбившийся зрителям, как этот, это требует чего-то нового в сюжете. Покупатели билетов всегда реагировали на фамильярность, но я никак не могу осознать художественную составляющую такого фильма, как этот. Конечно, большинство из этих фильмов приносят деньги. Но это всего лишь создание контента, а не кинопроизводство, и поклонники одной из лучших современных анимационных трилогий заслуживают большего.
Если вы видели экранизацию книги Крессиды Коуэлл 2010 года, то можете не обращать внимания на сюжетную часть этого обзора. На протяжении больших фрагментов фильма мы с точностью до кадра возвращаемся на Олух, место, где на протяжении многих поколений происходила битва между драконами и викингами. Лидером последних является вождь Стоик Васт (Джерард Батлер, исполняющий роль, которую он озвучивал в фильмах), человек, одержимый идеей найти драконье гнездо, которое позволит его викингам наконец-то править ночными созданиями, которые крадут их овец и сжигают хижины.
Сын Стоика не совсем пошел по стопам отца. Неловкий и встревоженный Иккинг (Мэйсон Темз) мечтает создать подходящее оружие, чтобы сразить печально известного вида драконов, известного как Ночная фурия, что он и делает в расширенном прологе фильма. Он находит дракона, которого он назовет Беззубиком, в том, что становится пародией на "Андрокла и льва", классическую историю о звере и человеке, которые становятся друзьями, когда последний спасает первого. В данном случае Иккинг придумывает новый хвост для Беззубика, становясь его союзником, и обнаруживает, что войну между драконами и викингами можно остановить, если приложить немного мира, любви и понимания.
Возвращаются все анимационные персонажи второго плана, в том числе Ник Фрост в роли игривого Плеваки, который тренирует новобранцев-викингов, которых Иккинг в конечном итоге возглавляет: Сморкала (Гэбриэл Хауэлл), Рыбьеног (Джулиан Деннисон), Забияка (Бронвин Джеймс), Задирака (Гарри Тревалдвин) и, конечно же, Астрид (Нико Паркер), самый крутой молодой воин в городе и, возможно, любовный объект для Иккинга.
Без каких-либо существенных изменений в сюжете версия “Как приручить дракона” 2025 года выпуска длится на 27 минут дольше, чем анимационная версия. Это удлинение на сотню вставок: здесь мы растягиваем некоторые диалоги, рассказываем Астрид немного о предыстории, расширяем последовательность полетов, чаще возвращаем нас к тренировкам рекрутов и, конечно, к эстетическим различиям между съемками в реальном времени и анимацией. Возможно, это не покажется чем-то особенным для закоренелых фанатов этой франшизы, но ощущение раздутости проникает в общее впечатление таким образом, что его нельзя недооценивать. Лирическая, плавная природа оригинала (и его продолжений) с самого начала кажется здесь более неуклюжей. Даже пролог “Добро пожаловать на Олух” кажется слишком длинным на пару секунд; темп сбивается, и не только потому, что мы знаем все, что произойдет дальше, раньше, чем это делают персонажи. Эта версия “HTTYD” просто не выскакивает, не течет, как в оригинале, а воспроизводится почти как расширенный фрагмент фильма, который изначально был затянут в монтажной.
Конечно, главный аргумент в пользу того, чтобы 15 лет спустя снова снять фильм, - технический: использовать современные спецэффекты, чтобы адаптировать оригинальную книгу так, как это было невозможно в 2010 году. А некоторые из новых сцен “Как приручить дракона” выглядят довольно впечатляюще, особенно сцены тет-а-тет с Иккингом и Беззубиком, в которых вы забудете, что мистер Темза играет с теннисным мячом и/ или марионеткой. Однако фильм даже визуально не идеален: некоторые сцены с полетами выдают, что многое из того, что мы видим, происходит не на самом деле. Забавно, насколько сильно мы увлекаемся анимацией, принимая невозможное за реальность, но когда фильм достигает “реализма” в реальном времени, нам легче увидеть недостатки компьютерной графики.
Что касается игры, Батлер хорошо знает этого персонажа и с ожидаемым удовольствием исполняет роль викинга, но Темза изо всех сил старается соответствовать оптимизму и интеллекту Джея Барушеля, превращая Иккинга скорее в пассажира в этом путешествии, чем в главного героя. Нико Паркер смотрится намного лучше, обретая уверенность Астрид и, возможно, демонстрируя лучшую игру в фильме. Она явно будущая звезда в процессе становления, та, кто делает один из немногих неожиданных выборов даже в таком ожидаемом фильме, как этот (она также снималась в ремейке “Дамбо” Тима Бертона, что свидетельствует о том, насколько пересказ историй стал индустрией в Голливуде). Актеры, кроме Батлера и Паркера, изо всех сил стараются произвести хоть какое-то запоминающееся впечатление. Даже Забияка и Задирака чувствуют себя скорее косплеерами, чем персонажами.
На самом деле, в этом все и дело: очень дорогой косплей. Фанаты и несколько создателей оригинала надевают костюмы, произносят реплики и снова повторяют движения. Никто никогда не задумывается, зачем. Они слишком заняты планированием мерчандайзинга; этот ролик является своего рода дополнением к целой секции в недавно открывшемся Epic Universe в Орландо, посвященной Олуху. Будет ли преувеличением сказать, что сотни людей создали развернутую рекламу для тематического парка? Может быть. Но меня удручает сам факт того, что этот вопрос стоит того, чтобы его задать.