avatar
61 минут читать

A Minecraft Movie / Фильм про Майнкрафт

A Minecraft Movie / Фильм про Майнкрафт

Как превратить игру, посвященную индивидуальному искусству создания, в пассивный процесс просмотра фильма? Сценаристы и режиссер “Фильма о Майнкрафте” с легкостью справляются с этой задачей. Назовите это “заниженными ожиданиями”, но это подражательный блокбастер, который не оправдывает своего потенциала, но в то же время значительно превосходит аналогичные фильмы, которые почти не прилагают усилий к созданию, за исключением того, что набирают достаточное количество упоминаний, чтобы удовлетворить лояльных поклонников. ”Фильм о Майнкрафте“ достаточно причудливый и бестолковый, чтобы можно было пожелать, чтобы в целом он смотрелся лучше, но в то же время это приятное начинание, фильм, который раскрывает свой трусливо-капиталистический смысл существования, придавая своему ”контенту“ достаточно индивидуальности, чтобы заинтересовать даже тех немногих оставшихся в живых людей, которые никогда не играли"Майнкрафт” вступил в силу.

”Фильм по майнкрафту" начинается с такой длинной экспозиции, что вы начнете беспокоиться, что это продолжение фильма, который вы каким-то образом пропустили. Стив (Джек Блэк, играющий в стиле Джека Блэка) был ребенком, который любил исследовать мир и, наткнувшись в шахте на светящийся синий куб, перенесся в волшебное место под названием Потусторонний мир. Там Стив обнаружил, что может воплотить свое воображение в реальность, возводя сооружения на этом блочном ландшафте. Вместе со своим верным псом-волкодавом Деннисом Стив обрел свое счастье, но оно было разрушено, когда его затянуло в Преисподнюю, порочное место, которым управляет уродливая свинья по имени Малгоша (Рэйчел Хаус), которая правит этим адским пейзажем с армией преданных свиноподобных созданий. Вероятно, это слишком много значит для “Фильма о Майнкрафте”, чтобы сказать, что это комментарий о том, как капиталистические свиньи могут деформировать творческую страсть, но, возможно, Роджер Уотерс воспринял бы это именно так.

Когда Стив застревает в Преисподней, Деннис возвращается в реальный мир и прячет куб под кроватью Стива. Годы спустя куб находится в хранилище, купленном стареющим геймером по имени Гарретт “Мусорщик” Гаррисон (Джейсон Момоа), местной легендой, которая едва сводит концы с концами в своем ностальгическом магазине игр и игрушек. (Отголоски Билли Митчелла из “Кинг-Конга: пригоршня четвертаков” звучат намеренно.) Однажды Гаррисон знакомится с новым парнем в городе, изобретательным подростком по имени Генри (Себастьян Хансен), который переехал в этот район со своей сестрой Натали (Эмма Майерс) после смерти в семья. Они узнают, на что способен куб, как раз вовремя, чтобы попасть в Потусторонний мир вместе с местным риэлтором / смотрителем зоопарка по имени Дон (Даниэль Брукс). Смогут ли Стив, Гаррет, Генри, Натали и Доун остановить Малгошу до того, как ее стремление к доминированию охватит множество уровней существования видеоигр?

Хотя я не самый большой поклонник “Наполеон Динамит” и “Начо Либре”, “Фильм о Майнкрафте” лучше всего смотрится в те моменты, когда понимаешь, что режиссером его был один и тот же человек (Джаред Хесс). В его взгляде видны проблески индивидуальности, которые часто отсутствуют в фильмах о видеоиграх, ориентированных в первую очередь на детей. Сцены, в которых Блэк предстает в своем дурацком образе, или Момоа позволяет себе стать объектом шуток, чаще всего срабатывают; я предпочту фильм, в котором не хватает попыток сделать что-то странное, тем, которые вообще не пытаются. Это помогает создать общее настроение фильма, когда кажется, что люди, участвующие в нем, не просто выполняют свои обязанности. Оказывается, такому фильму не помешало бы немного “Начо Либре”, чтобы оживить происходящее.

Теперь же происходит какая-то бессмыслица. Где-то на полпути становится ясно, что Генри - настоящий герой этого произведения; я вспомнил “Последний истребитель”, еще одну историю об изгнаннике, который обнаруживает, что мир видеоигр реален и что он может его спасти. В лучшем виде “Фильм о Майнкрафте” отражает ту же идею: видеоигры - это не то, что притупляет чувства, а скорее дает творческим людям шанс выразить себя и, возможно, даже стать героями. К сожалению, многие сюжетные линии и связанные с ними темы сильно запутываются во второй половине, где пять титров сценария начинают обретать немного больше смысла. Несмотря на несколько забавных сцен, “Майнкрафт-фильм” становится все более монотонным и теряет свою привлекательность, из-за чего становится все труднее обращать внимание на то, какой там небольшой сюжет.

Кто-то может возразить, что вам не стоит приходить на “Майнкрафт-фильм” ради рассказывания историй. Она основана на игре, которая реагирует на то, что вы в нее привносите: некоторые люди строят целые города (или всю “Игру престолов”) во внутриигровом мире, в то время как другие счастливы, защищая свои маленькие хижины от зомби во время перерывов на кофе. Безграничный творческий потенциал, присущий игре, не был полностью воспроизведен в фильме, который призван расширить доминирующее положение бренда. Однако в этом фильме достаточно вдохновенного героизма, чтобы заставить людей, отложивших игру много лет назад, вернуться к ней и создать что-то новое. Фильм о видеоиграх, который поощряет созидание, а не просто возвышает капитализм? Это маленькая победа в 2025 году.

Комментарии